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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

我们可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介(jiè)绍这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到(dào)的类别(bié)和(hé)子类别数量是(shì)没(méi)有限制的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化(huà)账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以分为三(sān)个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的(de)阶段。这(zhè)三个子(zi)类(lèi)别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究(jiū)者专注于(yú)花费较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平(píng)叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额外部(bù)队队(duì)列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防研究,如果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的(de)难(nán)度),他(tā)们会选择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升(shēng)至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的(de)是,训练(liàn)者(zhě)不一定是优秀的(de)战(zhàn)士,在介绍(shào)战士(shì)类别时,我会(huì)详细(xì)解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特(tè)定(dìng)内容(róng)组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其(qí)实,你向这(zhè)些组(zǔ)合(hé)内容投入得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加成和(hé)增益数(shù)量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者(zhě)努力收(shōu)集(jí)不(bù)一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们(men)喜(xǐ)欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发光(guāng)的(de)领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这类玩家而言(yán),它们(men)实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为联盟提供(gōng)资源(yuán),满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求。他们(men)会使用账号超量(liàng)收集(jí)资源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但(dàn)他们是支持联(lián)盟长期生存的(de)必(bì)要力量(liàng)。

收集(jí)资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他(tā)们只会建造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一(yī)个接一(yī)个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提升采集速(sù)度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家(jiā)强化领主的(de)勇(yǒng)者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟和(hé)游戏(xì)外(wài)的社(shè)区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至为什么复兴号很少人买》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可以与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏(xì)的(de)重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大(dà)陆(lù)的居(jū)民(mín)是与(yǔ)社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的(de)社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动(dòng)这款(kuǎn)游戏(xì)和(hé)其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却(què)并不简单,玩(wán)家需要(yào)花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能(néng)掌握(wò)在竞技(jì)游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的一款游(yóu)戏中是(shì)十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部(bù)署在正确的位置就像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家(jiā)的追求是称(chēng)霸(bà)游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样(yàng)的游戏活动,让我们一起拭目(mù)以(yǐ)待(dài)吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得(dé)更(gèng)高名次。这不(bù)光会(huì)让某些玩(wán)家(jiā)成(chéng)为联(lián)盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉(yù)和声望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增(zēng)益(yì)和加(jiā)成会在战斗中(zhōng)生(shēng)效。要想(xiǎng)成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心(xīn)将士(shì)兵托付给你。除了(le)增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关(guān)注(zhù)集结(jié)的规模。集结规模过(guò)小的领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害(hài)。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要(yào)取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参(cān)与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),集(jí)结(jié)领袖和集(jí)结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌(dí)人伤(shāng)害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模(mó)较大的集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无(wú)论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助(zhù)。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同的(de)终极(jí)目标,但(dàn)主要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对战士而言(yán),战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说为什么复兴号很少人买的那样“权力(lì)之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则(zé)死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的(de)击(jī)杀数(shù)和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(玩(wán)家的(de)战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来保护你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一(yī)定适合成为战士(shì),而(ér)收集(jí)了(le)全部指挥官的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你需(xū)要(yào)寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致的联盟(méng)。

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