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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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