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九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个(gè)机制(zhì),不(bù)同的元素叠加后能造成(chéng)不(bù)同的(de)伤害(hài),接(jiē)下来小编(biān)就(jiù)给大家整理(lǐ)一下(xià),帮(bāng)助玩家更好的理解!

原(yuán)神(shén)元(yuán)素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素(sù)反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的(de)之(zhī)一步。本(běn)文将带你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的内(nèi)容(róng),全(quán)程干货,先(xiān)上一张图:

元素反(fǎn)应(yīng)一图流

先(xiān)来(lái)看(kàn)图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌(dí)人造成范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造成(chéng)的(de)基(jī)础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有关,且无法暴击。超(chāo)载(zài)反应造成的爆(bào)炸(zhà)无(wú)法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆(bào)炸,对敌人造成范(fàn)围冰(bīng)元(yuán)素伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人一(yī)定(dìng)的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆(bào)炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对(duì)敌人造成额(é)外雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周(zhōu)围存(cún)在被水元素附着的(de)敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻击水附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击(jī)在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一定(dìng)的物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战斗存在(zài)一定的克制关系,即(jí)水克(kè)火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克水。主要表(biǎo)现在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高(gāo)

由此导致(zhì)的一个(gè)很有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼的角色,在元素(sù)反(fǎn)应层面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中则(zé)表现为火(huǒ)元素攻击(jī)草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆会持续受到火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再(zài)来看右边的(de)风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)发生转化,除(chú)造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会(huì)额(é)外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)生成(chéng)对应元素的(de)晶九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思olor: #ff0000; line-height: 24px;'>九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思片,角色拾取到晶片时会生成对(duì)应元素(sù)护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害(hài),为角色提供保护。

策略(lüè)制定(dìng)思路(lù)

这里仅举几个例(lì)子来帮大(dà)家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

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