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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速度(dù)、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加。

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《暗黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯队(d碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别uì)中词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第(dì)三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降低

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复(fù)其更(gèng)大(dà)生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移(yí)动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)升

第四梯(tī)队(duì):

对未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对(duì)精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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