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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样(yàng)的(de)门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制(zhì),要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个(gè)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和(hé)两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤(shāng)害(hài)越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能(néng)产生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是回合结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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