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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题(tí)部分比(bǐ)之(zhī)一部更难(nán),依然创意十足,可调查的东西不多,也没有太多乱(luàn)七八(bā)糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力,大部(bù)分都(dōu)可以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里是(shì)失(shī)物终点站,遗失(shī)物们最终到达的(de)地点。

本作(zuò)品是(shì)一(yī)款以“遗(yí)失物”为主题的逃(táo)脱(tuō)游(yóu)戏(xì),为《失物终点站》的续(xù)作(zuò),但无需了解前作便可游戏(xì)。

玩家将(jiāng)成(chéng)为列车员,将(jiāng)忘记自己(jǐ)身份(fèn)的遗失物们送回(huí)失主身边(biān)。

本(běn)作品为(wèi)关卡型,解开每(měi)个关(guān)卡的谜题(tí),可获(huò)得种种道(dào)具(jù)。

每个关卡都有(yǒu)提示(shì)和答案,即使(shǐ)是初学者也(yě)能游(yóu)玩并通(tōng)关。

一(yī)、可(kě)玩性

《失(shī)物(wù)终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可能很多玩家会更(gèng)喜欢解(jiě)决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡(kǎ)也(yě)有它的(de)好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑(nǎo),不(bù)会玩(wán)着(zhe)玩着就不知道要去哪。这个游戏(xì)是(shì)非常典型的日式温(wēn)情,恐怖悬疑谜题太多了,这些(xiē)正面的解谜(mí)游戏也是很鼓舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小(xiǎo)解(jiě)谜者的游戏空(kōng)间其实被大大(dà)压缩了(le),而这款游(yóu)戏既能给这些爱好(hǎo)者(zhě)一个喘息的机会,又能给普(pǔ)通玩(wán)家疲惫的生活增(zēng)加一些静下心来(lái)感(gǎn)受细腻情感的时(shí)间(jiān)。

二、剧情分析(xī)

《失物终点站2》是(shì)一款日(rì)系风格很强的(de)游戏(xì),游戏中充满了日常(cháng)的东西,可能每个玩家在某种程度上都遇(yù)到过(guò),尤(yóu)其是手机在(zài)口袋里(lǐ)却找不到,游戏中就是这么(me)真实(shí)把(bǎ)这些展现出来了。最有感触的大概就是到最后,就算(suàn)是(shì)一个遗失品,也在那一代(dài)人的记忆中(zhōng)留下了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆(cōng),记忆褪色(sè),但人(rén)是(shì)那(nà)些年存(cún)在过的(de)证明,思(sī)想不会褪色。这是一种有趣的叙述(shù)方式,在寻找被(bèi)遗(yí)忘的名字(zì)和前(qián)往站点的过(guò)程中,看(kàn)到了一个(gè)又一(yī)个(gè)温暖感人的(de)故事。不管(guǎn)珍(zhēn)贵与否,那些陪伴我们很久(jiǔ)的宠物和物品,承(chéng)载(zài)着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设(shè)计

《失物(wù)终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022可调查的东西不(bù)多,也(yě)没有太(tài)多乱七(qī)八糟的选项扰(rǎo)乱注意力(lì),大部分都可以自己解决,很(hěn)多解谜游戏(xì)都(dōu)把(bǎ)握不了(le)那个度,这个游戏很(hěn)好的(de)控制了玩家(jiā)体验(yàn)和游戏难度(dù)的平衡。只是操作不太(tài)顺利(lì),场景数量少(shǎo),导(dǎo)致有(yǒu)些谜题解(jiě)了一半还(hái)需要回顾(gù)线(xiàn)索,当你回来解决谜题(tí)的(de)时候,需要点(diǎn)很多(duō)下才能回(huí)到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线路(lù)图,希望新(xīn)作能(néng)在这方面有所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来很舒(shū)服,谜(mí)题也是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这(zhè)个背景(jǐng)音乐百听(tīng)不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不要太纠结于过去,既(jì)然有过(guò)去,过去总会(huì)在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通(tōng)过了,它真的会让(ràng)人意识到,随着(zhe)时(shí)间的推移(yí),事物发生变化(huà)是(shì)必然(rán)的,从侧面突(tū)出了(le)主题,不(bù)同的人(rén)玩的心情和理解都(dōu)不一样,这个游戏(xì)就像一首诗。​​​​​​​

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