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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周(zhōu)年之后,PVP环境基本稳定下来(lái),本年度10月最新一期炉(lú)火到来,并(bìng)没有太大变化。

四周年(nián)之(zhī)后,PVP环境基(jī)本稳(wěn)定下来(lái),本年度10月最(zuì)新一期炉火到(dào)来,并没有(yǒu)太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

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~T0~

现在PVP环境(jìng)里的队(duì)伍构筑(zhù),基本(běn)就是围绕当(dāng)前这(zhè)4个T0来进行(xíng)的。不管是哪一(yī)个,单独拿出来(lái)都是能(néng)独当(dāng)一面的存在,而(ér)且也是非常百(bǎi)搭。甚至最极端的情况就是(shì)把4个(gè)T0全选上,也成了一支(zhī)非常(cháng)能打的(de)队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度距分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导离上个(gè)版(bǎn)本也(yě)是毫无(wú)变(biàn)化,绝(jué)大(dà)多数队伍搭配也(yě)是优(yōu)先(xiān)考虑这(zhè)些食魂,或帮(bāng)助更迅(xùn)猛地进攻,或(huò)增强队伍的韧性(xìng)以便防(fáng)守(shǒu)反击,又或是(shì)各种手段控制敌人(rén)来获得更优(yōu)势(shì)的(de)战斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里(lǐ)的食魂(hún)来说,T1的食魂出场率明显要差了一些,或(huò)者本身(shēn)对(duì)队伍PVP价值(zhí)的贡献要差一点,但依(yī)然属于是较为好用的。进攻(gōng)、防守(shǒu)、控(kòng)制,围绕(rào)这三个PVP核(hé)心要素,该梯度(dù)内的食魂都(dōu)可(kě)以有或(huò)强势(shì)或针对(duì)地表现。

此(cǐ)外,该梯度(dù)发生了些微变化,最(zuì)重点的就是花糕的地位(wèi)得到提升,从之(zhī)前的T1.5上升(shēng)至此。之所以花糕现在能达到T1水准,关键还是他(tā)比较克制环(huán)境中(zhōng)的主流输出食魂——九品。除(chú)此外,花糕还能很(hěn)好应对三环带队的大部分阵容(róng)。再加上花(huā)糕(gāo)自身开花需求极低(1花够用),膳具需求也几乎(hū)没有(生存(cún)类膳具(jù)即可),所以他成为了非常(cháng)经济(jì)实惠的(de)环(huán)境强势针(zhēn)对者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来说,T1.5的食魂(hún)更(gèng)像是环境中比较常见的替补者,尤(yóu)其是(shì)到了(le)炉火高段(duàn)位出现禁选后,该梯(tī)度(dù)的食魂(hún)出场率(lǜ)就会有一定的(de)提(tí)升。当然(rán),他们本身在(zài)厨(chú)艺、炉火中也有一些各自亮眼的表现,但通常需要(yào)搭配(pèi)特(tè)定的队伍,或(huò)应对特定(dìng)的战局(jú)。

该梯(tī)度的变(biàn)化只有诗老师从T1跌落至(zhì)此,主要是现在(zài)环(huán)境中(zhōng)的红状态太多,诗老师根(gēn)本清(qīng)理不过来,对抗红状(zhuàng)态的能力远(yuǎn)不如米(mǐ)线了。而论治(zhì)疗,不说(shuō)对(duì)比吉利虾,他现在连龙凤都(dōu)比不过(guò),龙凤大(dà)招抗暴(bào)的效果在当前环境还(hái)非常有价值(zhí)。目前上诗老师的情况,恐怕主要是在既需要净化(huà),又需要回血时,刚巧队伍(wǔ)位置不够,那才会考虑上他(tā)。

~T2~

虽然说(shuō)这是T2梯度,但通过(guò)长(zhǎng)期实战经验来看,其实该梯度(dù)的食魂(hún)都(dōu)是属于随时可(kě)能被后来者(zhě)(包括(kuò)T3甚至T4的食魂)赶(gǎn)超(chāo)的存(cún)在(zài),因为他们虽然也(yě)有自己功(gōng)用(yòng),但(dàn)在环境里已经(jīng)不是无可替代的类(lèi)型。

比如现在,就有(yǒu)两个食魂从(cóng)T3的位置(zhì)爬(pá)了上(shàng)来(lái),他俩是虎头和(hé)糖藕。虎(hǔ)头是因为被三环带飞,在(zài)对(duì)面(miàn)没能拿出合(hé)适(shì)的针对食魂(如该梯度内的大师(shī)其实就能(néng)一(yī)定(dìng)程(chéng)度(dù)进(jìn)行针(zhēn)对(duì)),能打出(chū)非(fēi)常可(kě)观的伤害(hài)。糖(táng)藕则是自身攻守兼(jiān)备,还(hái)能限(xiàn)制(zhì)对面核心输出的伤害,作为一个替(tì)补(bǔ)单(dān)体(tǐ)输(shū)出也是可以一(yī)用的(同时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该(gāi)梯(tī)度的食魂只能(néng)说相当于是预备种子,目(mù)前版本内是不太会优先(xiān)考虑用上他们的,但(dàn)难保未(wèi)来不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接进到这个梯度。虽(suī)然群(qún)体驱散具(jù)备一定战略价值(zhí),但当前环分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导境(jìng)来说蓝状态比红状态(tài)差太(tài)多,所以基本不太需(xū)要刻意针对蓝状态,也就(jiù)是说驱散远不如净化(huà)有用(yòng)。至于(yú)其2技能(néng)锁膳具效果,实(shí)测(cè)发现也就锁下(xià)竹子的触发,还是单体生效,实战意(yì)义(yì)真的不大(dà)。

此(cǐ)外(wài),西(xī)凤是从T4梯度里提升上来的,究其原因,也是被三(sān)环(huán)带(dài)飞而已。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就(jiù)合一起说了(le),因为没什么讨论必(bì)要,反正在(zài)PVP中,基(jī)本不(bù)会考虑(lǜ)用这俩梯度内的食(shí)魂。他们(men)要(yào)么是完全(quán)不(bù)适合(hé)PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当(dāng)然,或许偶尔(ěr)有(yǒu)个别沧海遗珠还等待(dài)开发(如鹄羹、腊味、杨(yáng)枝甘露(lù)、霸王(wáng)、雉(zhì)羹等),但也只能(néng)说一(yī)句未来可期了……

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