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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜,本次攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注(zhù)意的(de)关键机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动时(shí),若场上(shàng)不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原(yuán)来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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