橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔哪个属(shǔ)性 四象两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象

六、太阳(yáng)

几近是什么意思,几近什么意思拼音="《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火塔哪个(gè)属性(xìng) 四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)">

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如果持续(xù)期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我几近是什么意思,几近什么意思拼音的太(tài)阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低(dī)几近是什么意思,几近什么意思拼音>

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回(huí)合(hé),那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

以上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析的全部(bù)内容了(le),更多相关攻略(lüè)资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几近是什么意思,几近什么意思拼音

评论

5+2=