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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技(jì)能(néng),更(gèng)别说是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降低输(shū)出。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没(méi)提到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的(de)是完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每(měi)小时一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了(le),就目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上(shàng)限之外(wài),没有任(rèn)何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时(shí)候(hòu)才一(yī)个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器(qì),本吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗(běn)命却只出了(le)一个。有意思的(de)是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自己本命的装备,两件在元(yuán)素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行(xíng)放慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊(yuān)的(de)票量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的优化(huà)也离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修(xiū)复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运(yùn)营服(fú)务(wù)和游戏优化部(bù)分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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