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玩家(jiā)可以(yǐ)对装备进行附(fù)魔来提升其(qí)属(shǔ)性,附魔(mó)分普通和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

我的(de)世界(jiè)地(dì)下城中玩(wán)家可(kě)以对装备进(jìn)行附魔来提(tí)升币值是什么意思,硬币的币值是什么意思其属性,附魔分普通(tōng)和(hé)强力,每(měi)种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。

附(fù)魔机(jī)制介(jiè)绍

附魔分普通(tōng)和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级(jí)分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔(mó)点数(shù)。

强力附魔分别消耗(hào)2、3、4点(diǎn)附魔(mó)点数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装备会在原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难(nán)度低(dī)时(shí),装备只有1、2个(gè)附魔槽有附魔,此时的(de)装(zhuāng)备都(dōu)是过渡(dù)装,好(hǎo)用的留(liú)着(zhe)用(yòng)、给铁匠升级都行(xíng),但早晚是(shì)会被(bèi)分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度开始(shǐ),就(jiù)能(néng)获得3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难度(dù),所有(yǒu)装备都是3附(fù)魔。

目前没有改变装(zhuāng)备可选附(fù)魔的(de)机制。(有(yǒu)人解包发现了附(fù)魔商人,但尚(shàng)未实(shí)装,也(yě)不知是否会(huì)实(shí)装)

镀金(jīn)装备比(bǐ)常规装备(bèi)多一个(gè)镀金附(fù)魔。3种品质均可出现镀金装备。镀(dù)金装备(bèi)生成时(shí),镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定了。不像常规附魔那样可以3选一,附魔(mó)等级也(yě)无法改(gǎi)变。镀金机(jī)制的(de)出现(xiàn),很大(dà)提(tí)升了装备的强度,也更大提升了这游戏需要肝的(de)程度。

附魔(mó)生物。他们(men)有独有(yǒu)附魔,也有和玩家(jiā)同名(míng)的附魔,但效果不(bù)一定一样(yàng)。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家(jiā)盔(kuī)甲上的(de)转(zhuǎn)向附(fù)魔III级时是45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触发(fā)。

近战武(wǔ)器大多几个动作为一(yī)整套攻击,有(yǒu)的附魔只(zhǐ)有最后一个动作(zuò)才触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就(jiù)不适(shì)合用在多段连击(jī)的(de)武器上。也有每一(yī)击都是最后一击的武器,如大锤、灵魂(hún)之刃。

吸血、爆炸、恢复(fù)元(yuán)气等(děng)附魔必(bì)须是(shì)武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒死(sǐ),震荡(dàng)波、旋(xuán)涡打(dǎ)死不触发(fā)。

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