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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗)使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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