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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加自(zì)身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受(shòu)到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不(bù)累积

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得的愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获(huò)得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的(de)不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回(huí)合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译>我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的(de)时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆去的了(le)

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