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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会(huì)空(kōng)缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多(duō)一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华(huá)之前的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队(duì)肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

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把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业(shāng)害会更高

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