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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回血提(tí)高生存;其(qí)他(tā)方面:全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也(yě)是(shì)少(shǎo)有的能六(liù)道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一线(xiàn)物理的输(shū)出实力(lì),特殊能(néng)力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合(hé)竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系,或对方输出(chū)弱势(shì)情(qíng)况下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎(kuí)木(mù)狼,二(èr)十八(bā)宿之一,在(zài)天界时与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪(guài)和(hé)百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的(de)幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷(léi)音寺助(zhù)大圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪(guài)的(de)本命技(jì)能,变成飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒(dú)的时(shí)候(hòu)治疗己方所有人物

3、特(tè)色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的(de)来(lái)源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的(de)同时有小概率可以给目(mù)标挂毒(dú),一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子精(jīng)索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义(yì)不(bù)大,死亡方差分析英文缩写,方差分析英文翻译后效果消失

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层(céng),最快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算(suàn)效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后(hòu),攻(gōng)击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例(lì)上涨(zhǎng)

5、出手规律

己(jǐ)方多(duō)个单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒(dú)时,敌方无六道效(xiào)果(guǒ)则(zé)必然六道,此外(wài)均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精(jīng)算(suàn)增伤(shāng)

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血生(shēng)存

与地府单(dān)位配合,致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残(cán)血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道的(de)助战(zhàn),不过除(chú)非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分担伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒(dú)单(dān)位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或(huò)对方输出弱(ruò)势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战

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