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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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