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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

布洛(luò)妮娅的优先级(jí)大于一切,在没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)一定(dìng)要优先兑换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露。

不知(zhī)道不觉,崩坏星穹(qióng)铁道的(de)版本也已经(jīng)来到了(le)1.4版本,截(jié)止到目前五星限定角色也已(yǐ)经(jīng)推(tuī)出了10位,其中(zhōng)的(de)许多角色对于各位(wèi)开拓者来说更是目前的(de)主要战力,本次为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道自选常驻六角色(sè)如何选择,崩(bēng)坏星穹铁道常驻池自选哪个角色(sè)好(hǎo)。布洛妮娅(yà)的(de)优(yōu)先级(jí)大(dà)于一切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻(zhù)池保(bǎo)底兑换机(jī)制(zhì)一(yī)个账(zhàng)号有且仅有(yǒu)一次,建议(yì)大家(jiā)慎重选择,如果你认为自己并不(bù)需(xū)要这个自选,那也可以一直不兑换的哦~

由于常驻池每(měi)个人抽到的角色和光锥都(dōu)不(bù)相同,大家在进行选择时一定(dìng)要充(chōng)分考虑自(zì)己角色以及队伍需求(qiú),下面直接上结(jié)论(lùn)。

无鸭先换鸭,有鸭(yā)克拉拉

一(yī)魂鸭更香,杰(jié)和(hé)露喝汤

杨(yáng)叔可兑换,三(sān)人(rén)不(bù)孤单。

一、布洛妮娅

常(cháng)驻池性价(jià)比(bǐ)更(gèng)高的角色,一(yī)个(gè)布(bù)洛妮(nī)娅可以为队伍带来(lái)增(zēng)伤,攻击力,爆伤(shāng)三(sān)个加(jiā)伤效(xiào)果,独一档的存在(zài)。

E技能能(néng)够增伤的(de)同时还可以拉条(tiáo)使角色(sè)立即行动,并且(qiě)驱散负面效果(guǒ),堪称(chēng)神技。

铁道的所有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十分直观(guān)地提升15%—20%的(de)伤(shāng)害(hài),让主c连续输出两(liǎng)次收(shōu)益非常高,更不用说还有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭目(mù)前唯(wéi)一缺点是比较吃战技点,但对(duì)于(yú)静流(liú)或者(zhě)刃这(zhè)种不怎(zěn)么(me)吃(chī)战技点的(de)主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭(yā)都(dōu)有(yǒu)着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点(diǎn)压(yā)力(lì),如果常驻池(chí)歪到鸭鸭(yā)专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭(yā)。

二(èr)、克拉(lā)拉

开(kāi)服下水(shuǐ)道,如今(jīn)的香(xiāng)饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉输(shū)出的(de)核心在于收到敌人攻击后触发(fā)的攻(gōng)击被视为追加攻击,并且开(kāi)启大招后自身携(xié)带(dài)减伤效果(guǒ),大大增强了生存能力。

可能很多玩家会(huì)考虑(lǜ),我都有成型的(de)队伍了,再(zài)搞一(yī)个克拉拉,还值得吗?

作为开(kāi)服之一金就是克拉(lā)拉的我,完(wán)全可(kě)以告诉你,十(shí)分值得

克拉拉不吃战技(jì)点,还能一定(dìng)程度上抗伤害(hài),又有着(zhe)不错(cuò)的(de)伤害,即使你不当主c,塞进一(yī)些缺伤(shāng)害的队(duì)伍中(zhōng)也完全可以(yǐ)。

克拉拉本身(shēn)的(de)生存压力(lì)比起(qǐ)其他主c都要(yào)小很多(duō),玲可(kě)或者(zhě)娜(nà)塔莎都可以保(bǎo)住,光锥白嫖的星神或(huò)者四星都可(kě)以,

克(kè)拉(lā)拉(lā)优先(xiān)级略低的(de)原因(yīn)是追击队目前可供选择的角色太少了,依旧(jiù)是“汤达人”的(de)情况(kuàng)。

虽然托帕(pà)搭(dā)配克拉(lā)拉的实战(zhàn)表(biǎo)现也不错,但仍然需要其他追(zhuī)击角色的进一步补强,追击队才能够真(zhēn)正的(de)进入(rù)主流队(duì)伍之中。

三、杰帕德(dé)

盾辅一哥,目前(qián)游戏内严(yán)格的盾辅角色只(zhǐ)有杰帕德(dé)以及三月七,但三月七是单(dān)体护盾,并非全(quán)体护盾(dùn)。

杰哥的养成成本不高,只需要堆(duī)防御力即可(kě),平民玩家也能够很(hěn)轻松堆叠到3K的(de)盾(dùn)量(liàng),尤其是在对一些慢速(sù)队伍来说,三回(huí)合(hé)的盾(dùn)可(kě)以完美护住整个队(duì)伍(wǔ)。

符玄(xuán)上线(xiàn)之后(hòu)杰(jié)哥(gē)出场率有所(suǒ)下(xià)降,杰哥本(běn)身(shēn)的技能无法(fǎ)解控(kòng),一些(xiē)高速队伍一旦提速,杰(jié)哥的(de)盾可能会出现衔(xián)接不上的情况(kuàng)。

如果你没(méi)有符玄(xuán),奶妈只(zhǐ)有一位的(de)情(qíng)况下,杰帕德还是十分(fēn)值得一选,盾量在混沌回忆完全够用,模(mó)拟宇(yǔ)宙和(hé)寰宇蝗灾中(zhōng)存护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽(bō)饽,如今地位略(lüè)显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位之一,但由(yóu)于本身不带解控效果,登场率并不高。

白露自身(shēn)所带(dài)的生息和复活队友机制容错率是不(bù)错的,对(duì)于新(xīn)手开荒(huāng)十分友好,没有(yǒu)解控是导(dǎo)致(zhì)白露登(dēng)场率(lǜ)下降的(de)主要(yào)原因(yīn)。

如(rú)果怪(guài)物(wù)没有(yǒu)硬控的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之(zhī)一。

如(rú)果你的队伍截止到目前(qián)还没有(yǒu)一个(gè)奶妈(mā),可以优先考虑下个版(bǎn)本的霍霍,根(gēn)据霍(huò)霍(huò)再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位(wèi)和强度一直(zhí)处于一个很神(shén)奇的境地~

相信大家都看过大(dà)佬们的(de)满(mǎn)魂(hún)满精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够(gòu)通过(guò)虚数击(jī)破以外方式(shì)挂上禁(jìn)锢效果的角(jiǎo)色(sè),减速加(jiā)禁锢,敌方那是(shì)完全动不了。

在饮(yǐn)月没上(shàng)线(xiàn)之前(qián),虚(xū)数一(yī)直是杨叔扛大旗,依靠高频的减速禁锢,配合鸭(yā)鸭(yā)的拉条(tiáo),甚至可以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺点也很明显,伤害(hài)方面和饮月这种(z正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角hǒng)毁灭大c有着很(hěn)明(míng)显的差距(jù),饮月(yuè)上(shàng)线之后杨(yáng)叔的出场(chǎng)率直(zhí)线下降(jiàng)。

杨叔本身太吃技能点来触发减速效果,饮月君又是“豆(dòu)王”,期待后(hòu)面能够出现一个不吃战技点(diǎn)的(de)虚数大(dà)c,配合(hé)杨叔减速buff可能会焕(huàn)发第二(èr)春。

六、彦卿

在开服初(chū)期,彦卿(qīng)自带双爆以(yǐ)及避免伤害,练度一般也有着不(bù)错的伤害表现,但(dàn)云上(shàng)三毁灭接连上线,与之一比,彦卿就要差许多(duō)了(徒弟怎么可(kě)能(néng)打过师祖(zǔ)呢(ne)?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需(xū)要出(chū)发的条件较为苛刻,大招吃能量也多(duō),大量(liàng)资源堆一(yī)个中等强度主(zhǔ)c实在有点奢侈(chǐ)。

如果有云(yún)上三主(zhǔ)c的话,不推(tuī)荐大家再去兑换彦卿(qīng),XP玩家集(jí)图鉴可(kě)以考虑(lǜ)。

七、姬子(zi)

作为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最后(hòu)一课始终让我印象(xiàng)深刻。

但在铁(tiě)道之(zhī)中,姬子的强度真(zhēn)的让人一言难尽,简单来给大(dà)家讲(jiǎng)述一下姬子到(dào)底不足之(zhī)处(chù)在哪里。

姬(jī)子的(de)技(jì)能设计上是对群的(de),很大一(yī)部(bù)分伤害(hài)来源于天赋追加攻击(jī),触发追加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是(shì)一个(gè)限(xiàn)制(zhì)条件了(le)。

面(miàn)对血厚的怪物,这个伤害明(míng)显不足(zú),同时(shí)如果(guǒ)怪物没有火(huǒ)弱点,输出更是是大(dà)打折扣。

普攻和战技所(suǒ)能够造成(chéng)伤害就极(jí)其有限(xiàn),又要依赖(lài)触发天赋来进行追(zhuī)加伤害,这两点硬伤导(dǎo)致姬子的伤害上不去,但要考虑到姬子是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩家(jiā)和图鉴玩家请随意,最后给大家总结(jié)一下~

布洛妮(nī)娅(yà)的优先(xiān)级大于一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下再(zài)去考(kǎo)虑克拉拉以(yǐ)及(jí)鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推(tuī)荐(jiàn)兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大家(jiā)常(cháng)驻池都(dōu)能够歪到鸭鸭加专武,在自选凑一魂,完美(měi)~

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