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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的托(tuō)帕,建议(yì)优先(xiān)选(xuǎn)这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光(guāng)锥(zhuī)。五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个(gè)光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被称为托帕专武。

可(kě)以给托帕(pà)提供(gōng)常驻的暴击率加成,降低托帕的配装压力,还能(néng)提升托帕(pà)的追加攻击(jī)伤害,托帕所(suǒ)有伤害(hài)都(dōu)属于追加攻击,所以基本等同于全伤害提升。并且还提(tí)供了一个辅助机制(zhì),在(zài)装备者(zhě)释放追加(jiā)攻击(jī)后(hòu),给敌人施加一个更高可以(yǐ)叠两层的永久的负面(miàn)效果,我方所有角色(sè)攻击该敌人都会让这次伤害的暴击伤(shāng)害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥(zhuī)。

推荐二:四星光锥「论剑(jiàn)(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥提供高额的增伤(shāng),但需要保(bǎo)持攻(gōng)击同个(gè)角色(sè)来维(wéi)持层数,适合(hé)多(duō)段攻击的角(jiǎo)色,或者在有对(duì)单需求(qiú)时使用(yòng),托帕的(de)战技和追击都至(zhì)少有7段(duàn),非常轻松就(jiù)能(néng)叠满增益层数。满叠(dié)影的情况下,这个光锥的收益(yì)是四(sì)星中之一,甚至可以和非专武的1叠五(wǔ)星比一比。

推(tuī)荐三:五星光锥「如(rú)泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多的常(cháng)驻暴击伤害,且如果普(pǔ)攻战技有一次没有暴击,就(jiù)能额(é)外再获得大量暴击(jī)率加成(chéng),正好托帕(pà)的战技(jì)有(yǒu)7段伤害,想要触(chù)发这个效(xiào)果非常简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合,但(dàn)是触发的那个回合是不(bù)会消耗(hào)的,也就(jiù)是相当于每3回合可以覆盖2回合(hé)。而账账的行动不属于(yú)托帕的回合,也不会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以(yǐ)白嫖(piáo)好(hǎo)几次BUff,覆盖(gài)率还算可以。

可用四(sì):五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希(xī)儿的专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻增伤,但对(duì)速度(dù)要求比较高,托帕需要(yào)和艾丝妲配合才能够吃满层数(shù),覆盖率和加速BUff覆盖率(lǜ)成正比(bǐ)。而(ér)终结(jié)技暴击(jī)伤害(hài)加成由于托帕(pà)的终结技(jì)没有伤害,所以就吃不(bù)到增益了。更多(duō)的时候可能会是一个(gè)只能吃到暴击率的白板。

可用四(sì):五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到满叠(dié)的五(wǔ)星光(guāng)锥,其技能常(cháng)态提供不少暴(bào)击率(lǜ),可以降低托帕的配装压力,另外(wài)两项效果之一项可以提(tí)高斩杀能力,使(shǐ)得暴击率(lǜ)压力再次降低。第二项则提高了杀敌后的收益(yì)。不(bù)过由于(yú)托帕清杂(zá)能力一般,覆盖率(lǜ)堪忧。马云的钱属于个人吗>

可用(yòng)五:四星光锥(zhuī)「唯(wéi)有沉(chén)默(mò)(巡猎马云的钱属于个人吗)」

这个(gè)光锥适合在对单或者(zhě)对二环境下使用,能(néng)提高暴击率,降(jiàng)低配装压(yā)力,常(cháng)态攻击力的提升也可以(yǐ)提高托帕的伤害。但目前的环境对2以下比(bǐ)较少,需要快速击杀小怪来启动光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可用(yòng)六:四(sì)星(xīng)光(guāng)锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提(tí)高暴击(jī)率,降低配装压力(lì)。并(bìng)且在暴击后有概率可(kě)以消除敌人(rén)的增益效果,可以当半个(gè)虚无来用(yòng),不过可惜每(měi)次攻击只能触发(fā)一次。并(bìng)且这是大月卡光(guāng)锥,只(zhǐ)有氪金才(cái)能获得。

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