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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都(dōu)不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)V气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别s分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因(yīn)为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华(huá)对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手(shǒu)的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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