本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排(pái)行推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。
PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的每(měi)个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加。
《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐
特(tè)别注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))
PVE向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴击率提(tí)高
暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率
增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加
冷却(què)缩减
第二梯(tī)队:
技能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提高
装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)
你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高(gāo)
对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高
对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高
召唤物造成的伤(shāng)害提升
装备基(jī)础伤害(hài)
第三(sān)梯队(duì):
格(gé)挡率
移动速度
受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)
装备基础生命
命中(zhōng)率提(tí)高
第四(sì)梯队:
更大生命值
对(duì)野兽造成的伤害提高
在控制类状态下受到(dào)的伤害降低
对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提(tí)高
3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降低
受到的所有伤害降低
移动时受到的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低(dī)
对有护盾的目标造成的伤害提高
受到的持续性伤害降低(dī)
受到的所(suǒ)有伤害降低
对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高
对控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害提高
减速抵抗(kàng)率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值
对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高
受到玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低
PVP向(绿装橙(chéng)装词条):
之一(yī)梯队:
格(gé)挡率
暴击率提高(gāo)
暴击伤害(hài)加成(chéng)率
增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加
对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高
受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)
冷却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害提(tí)高
装备基础伤(shāng)害增加(jiā)
对生命低于30%的敌人伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低
受到的持续性伤害降低
在(zài)控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低
受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害降低
对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低
普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低
对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗(kàng)率
致命抵(dǐ)抗(kàng)率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队(duì):
更大生命值
装备(bèi)基础生命
命中(zhōng)率提高
你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害(hài)提(tí)高
召唤物造成的伤(shāng)害提升
第(dì)四梯队:
对未受过伤的敌人伤害提高
对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害提高
阵亡(wáng)时为队友回复其更大生(shēng)命值
对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高
对野兽造成(chéng)的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了