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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存(cún):与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍(páo)怪(guài)打(dǎ)击(jī)中(zhōng)毒单位可以回血提(tí)高生存;其他(tā)方面:全(quán)队残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语(chū)远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用(yòng)场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下(xià)的(de)长期战(zhàn)。

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《梦幻(huàn)西游手游》黄袍怪(guài)助战分(fēn)析(xī)

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍怪本(běn)名(míng)奎木狼(láng),二十八(bā)宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两人(rén)下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福(fú)生活,后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

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阴曹地府的阎罗(luó)令技(jì)能,通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命(mìng)技能,变成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴(yīn)曹地府成名绝(jué)技,参透(tòu)六(liù)道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御(yù)

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂毒(dú)的(de)时候治疗己方所有人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能(néng)1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来(lái)源,属于阴曹(cáo)地(dì)府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命(mìng)的一种手段

天脉技能

分(fēn)担(dān)伤害的(de)技能(néng),有效致使(shǐ)自身(shēn)和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果(guǒ)消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨魂的(de)强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回(huí)合最(zuì)多(duō)增加一层,最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失(shī)

4、进(jìn)阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击已中毒(dú)的目标可(kě)以(yǐ)回(huí)血,回血为攻击伤害(hài)结(jié)果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多(duō)个(gè)单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均(jūn)会使用飘(piāo)3打击(jī)

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的(de)能六道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为一(yī)般,前提是(shì)己方单位比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备(bèi)堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较不(bù)错(cuò)的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单位回(huí)血(xuè),强化自身生存(cún)

适(shì)用场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅于(yú)配合索(suǒ)命体系(xì),或(huò)对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下(xià)的长(zhǎng)期战

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