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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维(wéi)莱(lái)特(tè)这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是(shì)原(yuán)神4.1的(de)新活动武器(qì)。本期为(wèi)大家(jiā)带来的是(shì)原神无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对(duì)充能也有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三(sān)、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)565白值,主(zhǔ)词(cí)条为充能的法器。

模(mó)型特点是(shì)高白值低属性,但充能是辅助向的属性(xìng),按理(lǐ)对于辅(fǔ)助来说(shuō),更想要(yào)更多的充能属性,而不(bù)是攻击白值,所以(yǐ)这个(gè)模型显得(dé)有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像是(shì)侧(cè)重于(yú)输出,看上去(qù)自相矛盾(dùn)。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)了其在输出(chū)面表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体(tǐ)来说,和往常的活动(dòng)赠送武器(qì)一样,明显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化(huà),收藏即可。这(z精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字hè)也也有个好处,毕竟是绝(jué)版武器,不会导致一些玩家因为入坑(kēng)较晚错过某些活动而在装备上与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保(bǎo)证了收(shōu)藏价值,对于老玩家(jiā)来说也能(néng)接(jiē)受(shòu)。

四、进阶分(fēn)析(xī)

图中(zhōng)按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行(xíng)计算,比较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金(jīn)珀。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武器白(bái)值对那维莱特来(lái)说都没有(yǒu)收益,其实就(jiù)是比(bǐ)较生命词条和增(zēng)伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的(de)属性对于(yú)那维来说可以(yǐ)是有效词条,那维开大获得(dé)露珠可以提高其持续输出能力。能够让输(shū)出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的你一定也(yě)发(fā)现(xiàn)了(le),无垠精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字就算一级(jí)都不(bù)强化(huà),也(yě)可(kě)以(yǐ)给那(nà)维(wéi)提供完整的输(shū)出(chū)属性。省材料(liào)也算(suàn)一(yī)个(gè)优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按(àn)照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通(tōng)计算(suàn)(等价(jià)于六轮平均触发三(sān)次不同的(de)buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)的伤害表现(xiàn)也是(shì)较低的。但充能效率算(suàn)是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较关(guān)键的(de),总体来说会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输(shū)出降(jiàng)低了(le)。

总体(tǐ)来(lái)说,个(gè)人(rén)并不是很推(tuī)荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往(wǎng)常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需(xū)求的角色。

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