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亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的面板也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增加人(rén)物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果(guǒ)

亚洲48个国家的名字,亚洲包含哪几个国家组成ncybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)">

四象两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的(de)系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与你认为(wèi)的(de)有出(chū)入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的(de)系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加(jiā)的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是(shì)增(zēng)加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理防御越高(gāo),少阴(yīn)的(de)效(xiào)果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携(xié)带的(de)忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于无(wú),要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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