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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)值此之际是什么意思春节,值此 之际人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基(jī)本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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