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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了(le),可是(shì)究(jiū)竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基(jī)本上(shàng)都是(shì)十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发(fā)生器输(shū)出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度(dù),后(hòu)期依(yī)然强而有力。即(jí)使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输(shū)出效率是极(jí)大(dà)的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗(sú)的(de)输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是(shì)EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大(dà)的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续(xù)的射击ln的公式大全,ln4-ln2等于多少。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四段(duàn)射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造(zào)成(chéng)大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标ln的公式大全,ln4-ln2等于多少位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心唤(huàn)出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出(chū)千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则(zéln的公式大全,ln4-ln2等于多少)获得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪聚(jù)集(jí)到一(yī)起,是一位非常(cháng)出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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