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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi虎门销烟发生在哪里)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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