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阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

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对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需(xū)要(yào)更多(duō)和更(gèng)高级的(de)工作人(rén)口,但更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来新(xīn)的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域(yù),但(dàn)基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单(dān)个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值(zhí)得(dé)一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来(lái)防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持城市的(de)清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我(wǒ)们可以(yǐ)在居民(mín)住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值(zhí),可(kě)以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的(de)高质量内容(róng)更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开发组能(néng)力(lì)与态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容(róng)来(lái)进行支持,这样就需(xū)要DLc的(de)扩展内(nèi)容(róng)带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在(zài)自定(dìng)义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时(shí)工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要(yào)完成一(yī)些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其(qí)次就是新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不仅(jǐn)包含了(le)多样(yàng)化需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一(yī)点(diǎn)意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物(wù),可(kě)以额(é)外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑(kēng)的(de)“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经(jīng)出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分(fēn)明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局有很多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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