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适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么

适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

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【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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