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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

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我们(men)先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是(shì)没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如果气血(xuè)损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污>少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合(hé),那么(me)少阳多一回(huí)合的(de)持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来(lái)的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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