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沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收益(yì)对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次(cì)数,计算(suàn)这个(gè)循环所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对(duì)比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计(jì)算。

无可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效(xiào)果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例(lì)等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星(沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

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