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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀手(shǒu)游》中(zhōng)获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一(yī)个给(gěi)巨(jù)人神锤附(fù)魔(mó)一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适(shì)配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由(yóu)列(liè)数为(wèi)2的二维(wéi)数组组(zǔ)成,列(liè)1为(wèi)枚(méi)举值(zhí),列2为品(pǐn)质15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避(bì)+15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机一(yī)项15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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