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给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可(kě)以大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容(róng)搭配(pèi)合(hé)boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为重要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今(jīn)天的圣(shèng)使为敏攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制一(yī)定要(yào)去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大(dà)幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才(cái)能(néng)够(gòu)打出优(yōu)势。

同(tóng)时(shí)如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么就优先上(shàng)强攻和(hé)暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前(qián)准备(bèi)以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的(de)另外(wài)一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的(de)机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一(yī)个翅膀的(de)伤(shāng)害不是之一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到(dào)伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别(bié)人。就只(zhǐ)能(néng)切换第(dì)三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个(gè)分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二(èr)阶段也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个(gè)阶(jiē)段(duàn)也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方(fāng)面要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如(rú):我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师(shī)也没有关系,就按照平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的(de)阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂(hún)师的选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目前有的(de)魂师来搭配,没(méi)有的(de)魂师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本人也(yě)是(shì)一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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