橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线

合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和(hé)其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一(yī)提(tí)的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面(miàn)八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己(jǐ)的喜好来(lái)选择(zé)是否(fǒu)在自定义模(mó)式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这(zhè)块的(de)优(yōu)势是真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了(le)人(rén)口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基(jī)本(běn)单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的(de)价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带(dài)来了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的(de)微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线)喜欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线

评论

5+2=