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大唐官(guān)府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要高,还是(shì)需要一(yī)定的(de)气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòn宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗g)后还要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高(gāo)的生存(cún))

这(zhè)个(gè)技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身(shēn)是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个(gè)技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值得使(shǐ)用的(de),当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿意激(jī)活被(bèi)动技(jì)能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果使用的技能(néng)要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不(bù)需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个(gè)技(jì)能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且(qiě)是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技(jì)能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音(yīn)

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不过(guò)当(dāng)前版本(běn)魔王(wáng)印记(jì)流不太实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么(me)其实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没有溅射的(de)

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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