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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会(huì)较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次(cì)10%以下(xià)气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时(shí)结(jié)算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

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1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就(jiù)随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的(de)效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的(de)点抗(kàng)性较高(gāo),在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高(茶名如鱼水是什么茶 如鱼水是什么品种gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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