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文章真实身高,文章个人资料简介 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治文章真实身高,文章个人资料简介愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大(dà)可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要(yào)你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、文章真实身高,文章个人资料简介团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择(zé)了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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