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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与自己的物伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物(wù)法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板部分(fēn)

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具(jù)体数值(zhí)效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如果我估(gū)的(de)系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果还(hái)会(huì)是更(gèng)好的吗

这个(gè)就(jiù)要(yào)看你(nǐ)身上携带(dài)的(de)忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战斗中,其实(shí)大(dà)多数玩家(jiā)现在(zài)都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统(tǒng),星(xīng)印之前(qián)放出的(de)周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目前(qián)也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效(xiào)一(yī)件(jiàn)是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及(jí)四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴(bào)击(jī)概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期(qī)望(wàng)也要计算到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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