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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子)》《鹿鼎记》《连(lián)城诀(jué)》《书剑恩仇(chóu)录(lù)》。

在《金庸群侠传》中更好拿(ná)的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇(chóu)录》。只要我们玩过一(yī)次之(zhī)后,基本上分(fēn)分钟(zhōng)就能拿到,对玩(wán)家没有什么硬性的要求。

那么最(zuì)难拿到的小(xiǎo)说(shuō)是哪几本(běn)呢?

应(yīng)该(gāi)就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英(yīng)雄传》了吧!每一本(běn)的(de)需求都(dōu)非常复杂(zá),而(ér)且环环相(xiāng)扣。虽然我们(men)可以同(tóng)时进行好几本小说的(de)流程,但(dàn)难度(dù)还是比较大(dà)的。

有的地方一开始就能拿关键道具,有的地方必(bì)须等到剧情到了才能去(qù),而有的地方则必须品(pǐn)德高(gāo)尚才能去(qù)......总之是各(gè)种门槛。想要速通(tōng)的话,就必须把(bǎ)握每一个关键(jiàn)点。

那么,对于当年的(de)玩(wán)家来(lái)说,更大(dà)的(de)难点都在哪(nǎ)里呢?

游戏最(zuì)难的地方在于开头

游戏一开始更大的(de)难点就在于没有武功,没有跟(gēn)班,没有(yǒu)轻(qīng)功,处处碰壁,开个箱子(zi)还要口品德(dé),实在太(tài)难了。

那么如何排(pái)除万难(nán)打造最强(qiáng)开局呢?

首先去客栈找段誉,这家伙很单纯只要(yào)你开口(kǒu)就会加入,经过无量山洞之后学会武功拿到青(qīng)蛙,然(rán)后直(zhí)接去冰火岛找金(jīn)毛(máo)狮(shī)王(wáng)拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金(jīn)毛给他就(jiù)可以(yǐ)加(jiā)入队伍(wǔ)了,此(cǐ)时可以将九(jiǔ)阳神(shén)功、六(liù)脉神剑和野(yě)球拳(quán)都练起来。

队伍(wǔ)最初(chū)的规模有了,下(xià)一步就是“武(wǔ)学(xué)知识”。

去绝(jué)情谷拿到(dào)燕(yàn)国玉玺,然(rán)后(hòu)去铁掌山拿(ná)到(dào)“大燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞将王语(yǔ)嫣收走,那(nà)基本上前期就可以横着走了。除了遇到成昆这种血多药(yào)多的人(rén),其他的杂兵都(dōu)很轻松就能(néng)解决。

之后的(de)剧(jù)情就完全是走流程了(le)。

最难加入的人

游戏中最难加入的人(rén),应(yīng)该(gāi)就是(shì)令狐冲了吧!其实(shí)他加不(bù)加入(rù),对于(yú)我们拿《笑傲江湖(hú)》的影响都不大,但我们就无法拿到除(chú)了《葵花神(shén)功(gōng)》以外最强的面伤武功《独孤九剑》了。

而(ér)且令(lìng)狐(hú)冲加入队伍的话,在五(wǔ)岳大会中(zhōng)他就会参(cān)与,并且将(jiāng)剧(jù)情引入正轨。

想(xiǎng)要令狐冲(chōng)加入,先请他(tā)喝“烧刀(dāo)子”,但他(tā)喝了之(zhī)后并(bìng)不满(mǎn)意。于是去梅庄拿(ná)到(dào)梨(lí)花(huā)酒,去(qù)白驼山拿到翡翠杯(bēi),令狐冲终(zhōng)于加入了。

令(lìng)狐(hú)冲的“独孤九剑”在游戏中的地位比较高,甚至在张无忌的(de)“九阳(yáng)神功”之上。遗憾的是这(zhè)门(mén)武功只有他一个人(rén)才能(néng)使用。

另(lìng)外,比(bǐ)较难加入的人(rén)就是小龙(lóng)女(nǚ)。先去山洞找到杨(yáng)过,然后去(qù)绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆。在老(lǎo)顽童这里得到了(le)蜜蜂翅膀(bǎng)上(shàng)的(de)坐标,成功(gōng)找到绝情(qíng)谷底,进入就能(néng)见(jiàn)到小龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩的时候(hòu)我们的确都能找到绝情谷底。但(dàn)是第二次玩的时候就被(bèi)卡在这里了。这是为什么呢?原来(lái)啊!绝情谷底必(bì)须是在玉峰浆交给老顽童之后才(cái)会开启。

但(dàn)第二次玩,我(wǒ)们往往知道位置(zhì)就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的加入都必须人品达(dá)到一定的程度(dù)。

要(yào)是程英没有(yǒu)加入的话(huà),那(nà)盲走黑龙潭(tán)将是玩家(jiā)们必须面对的重大难点了(le)。

虚竹要求玩家的(de)品德达到(dào)75以(yǐ)上,这(zhè)是(shì)什么概念,必(bì)须(xū)一开场就收,要不然开几(jǐ)次箱子之后就收不了了。

虚(xū)竹不加(jiā)入的话,那小无相(xiāng)功和天山六阳掌就拿不了。带上虚(xū)竹(zhú)和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种感觉实在(zài)太爽(shuǎng)。

程灵素(sù)的加入必须队伍中有胡斐、欧阳克的(de)加入必须队伍中有女人、平一指(zhǐ)的加入必须(xū)杀了导师田伯光(guāng)、岳老三的加入必须有段誉(yù)。

最让人琢磨(mó)不(bù)透的(de)钥匙(shi)

游戏中(zhōng)最让人郁闷的事,莫过于看到箱(xiāng)子(zi)打不(bù)开。但当我们拿到钥匙之(zhī)后却发(fā)现(xiàn),之前(qián)宝箱的位置都(dōu)给忘记了,又要返回(huí)去找。

说(shuō)实话,我们无论玩了多(duō)少(shǎo)次,对于游戏中的钥匙(shi)用处始(shǐ)终无法(fǎ)完全掌握。当(dāng)钥匙(shi)拿多了以后更(gèng)麻烦,看到(dào)箱子就(jiù)会去试试(shì)所有的钥匙,能打开(kāi)倒还好,要是打不开的话就纠结了(le)。

那(nà)么游戏中有哪些钥(yào)匙呢?

蓝钥匙,华山派(pài),来到华山之后打开(kāi)宝(bǎo)箱可以(yǐ)拿到(dào)紫霞(xiá)秘籍和(hé)金钥(yào)匙。

绿钥(yào)匙,霹雳(lì)堂,这(zhè)可(kě)是关键(jiàn)的道具(jù)啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙(shi),大伦寺,想要拿到连城诀(jué),这是必须(xū)拿到的,用在大(dà)伦寺(sì)监狱救狄云。

红钥匙,梅庄,关键任务关键(jiàn)道具,《笑傲江湖》用来开梅庄地(dì)牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖(hú)》环(huán)节,去燕子坞开(kāi)宝箱(xiāng)得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹(pī)雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔。虽然(rán)没什么好东西(xī),但不开这(zhè)两个箱子总有(yǒu)些不甘心。

金(jīn)钥(yào)匙(shi),华山派,北丑(chǒu)这里的宝箱必须用这把(bǎ)钥(yào)匙,打(dǎ)开之(zhī)后拿(ná)到黑玉断续膏(gāo)。

银钥匙,高(gāo)昌迷宫,同(tóng)样是北丑宝箱的(de)钥(yào)匙,打(dǎ)开之后只有(yǒu)茯苓(líng)首乌丸两个(gè)。

铜钥匙,万(wàn)鳄岛(dǎo),最无聊的钥(yào)匙(shi),用(yòng)来开无名(míng)藏(cáng)宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到智(zhì)慧果(guǒ)。

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子钥(yào)匙,云(yún)鹤崖,这(zhè)个也是无名藏宝洞宝箱使用的,可以拿到(dào)智(zhì)慧果。

有颜色的钥匙(shi)基本上都(dōu)是(shì)要用来(lái)完(wán)成任(rèn)务的。这些钥匙大部分有的(de)是过关必(bì)备的任(rèn)务(wù)道具(jù),有的也仅仅是为(wèi)了拿普通道具的。

每次拿(ná)到钥(yào)匙我(wǒ)们(men)都(dōu)会(huì)想想之前(qián)还有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这(zhè)些(xiē)还有哪些环节(jié)比较(jiào)困难呢?

最难(nán)打的人:苗(miáo)人凤绝对是初期玩家的(de)一道(dào)坎,胡斐和他单挑几乎是毫无(wú)胜(shèng)算(suàn),就(jiù)算练了霹雳(lì)狂刀也很(hěn)菜。最关键的是(shì)人家血(xuè)多药多(duō)。

最难带的人:林平之,带着他(tā)去(qù)找青春(chūn)派复仇,他的(de)战斗力本来(lái)垃圾还要单挑整个青(qīng)城(chéng)派,一旦*,我反而成(chéng)为(wèi)失踪人员(yuán)。

最(zuì)难的关卡:光明圣火(huǒ)阵,战败几次之后你会发现敌人已经是(shì)你无法战胜的了;

最(zuì)难找到的位置(zhì):金蛇(shé)山(shān)洞,几乎没有(yǒu)任何(hé)线索,完全靠玩(wán)家运气发现的(de)地方。北丑(chǒu)会给一个比较接近(jìn)的地(dì)方(fāng),但不进行地毯式搜索很难找到。

每(měi)个(gè)年代接(jiē)触的(de)游戏都是不一样的,投入的(de)情感(gǎn)也(yě)是不同的。

曾(céng)经的我们(men)也追逐过最新潮的(de)游戏,体验过各个时(shí)代的代表(biǎo)作(zuò)

但终有一天(tiān)还是会停下(xià)脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾(céng)经逝去的青(qīng)春。

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