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繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动(dòng)才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开(kāi)始或(huò)行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明繁华落幕是什么意思解释,繁华落幕是什么意思?】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不会触(chù)发这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击(jī)后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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