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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具(jù),则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机(jī)道(dào)具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务(wù)”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速(sù)效果(例如怀(huái)表(biǎo))不(bù)会降低道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会(huì)来自当前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子(zi)中(zhōng)的道具(jù)通(tōng)常(cháng)在(zài)生成后需要一个很小的间(jiān)隔(gé)才(cái)可(kě)以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是(shì)角色被箱子里的(de)道具弹开了一样(yàng));但是如果(guǒ)角色获(huò)得(dé)了(le)错误(wù)王冠(guān),这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在道(dào)具(jù)生(shēng)成时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互(hù)动实体生成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以撒的被动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该(gāi)道具(jù)的效果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世(shì)记(jì)的过(guò)程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在(zài)被获得后(hòu)的(de)下一(yī)轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的道具和(hé)在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将(jiāng)会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基(jī)座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超(chāo)级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器(qì)将(jiāng)会(huì)显示为(wèi)一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看(kàn)起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起来似乎是受到了(l大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁e)错误技(jì)的影响。

该道具(jù)是(shì)堕(duò)化(huà)以(yǐ)撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也(yě)不(bù)同寻(xún)常,因为大多(duō)数基于堕化角色机制的(de)道(dào)具都(dōu)是(shì)通过使用相应角色击败(bài)精神错乱解锁,而(ér)不(bù)是祸兽。

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