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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài),太(tài)阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独(dú)立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能(néng),就是(shì)回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不建议(yì)使(shǐ)用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时间(jiān)可千万不要(yào)随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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