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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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十(shí)把常驻五(wǔ)星武器共(gòng)分为蒙德(dé)天空系(xì)列与其他拼凑(còu)的五把武(wǔ)器,虽然表现排(pái)不(bù)上之(zhī)一梯队,不(bù)过(guò)在常驻池抽出还(hái)是非常(cháng)赚的(de)(然而有些并不是)。

一、天空系列武器

◆这些(xiē)武(wǔ)器虽(suī)然(rán)是(shì)五星,但其中(zhōng)三把充能武器与其他限定(dìng)武器相比差距还(hái)是(shì)蛮大的,加(jiā)上很多人获取它们的方式容易升高(gāo)血(xuè)压(yā),所以风评一直不太好。

◆风评不好的主要原因还(hái)是特效没啥用,除了一点常驻增益外(wài)都是基本忽略伤害的物理额外(wài)攻击(jī)——不(bù)过大剑反而很适配像优菈一类的物伤输出(chū)角色。

◆不(bù)过天空弓反倒凭借其高(gāo)面板加成从开服一(yī)直好用(yòng)到(dào)现在,当然天(tiān)空书(shū)也是(shì)蛮不(bù)错的,可(kě)惜(xī)像那(nà)维莱特这种不吃生命值的(de)角色不适(shì)配(pèi)。

二、其他五把(bǎ)武器

◆虽然是(shì)常驻武器,但有些却是角色专武,因此使用体(tǐ)验(yàn)会比天空高上不少。

◆抛(pāo)开风(fēng)鹰(yīng)剑不谈,剩余四把武器(qì)特(tè)效触发方式与(yǔ)覆盖率限制还是非常大的——像(xiàng)西风原典这种(zhǒng)看起(qǐ)来泛用性和强(qiáng)度(dù)都蛮不错的,实际在打深渊时(shí)几(jǐ)乎无法吃满,不过(guò)大世界还是很好用的。

其实这些武器泛(fàn)用性都很高,图(tú)中最多(duō)列出五位适用(yòng)角色。

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