橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走机制(zhì),比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人蒙古女人为什么不能碰星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(x蒙古女人为什么不能碰iào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察(chá)教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蒙古女人为什么不能碰

评论

5+2=