橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺(yì)术(shù)家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 class="oq7g9 e9ad-4493-4005-b2cd view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/26792e3aa2079f59291466b4b2e5cc4b.png" data-fancybox="gallery" title="崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐">

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前,先(xiān)为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白(bái)这些(xiē)行(xíng)迹(jì)的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成(chéng),就(jiù)只需(xū)要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗时保(bǎo)证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤害也会被直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需(xū)求(qiú)减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,有100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一(yī)定(dìng)配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频(pín)繁(fán)引(yǐn)爆灼(zhuó)烧(shāo)的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除(chú)非(fēi)其他(tā)队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不明,但(dàn)在(zài)配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目(mù)标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升(shēng)的(de)倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠(kào)后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗qí)次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

评论

5+2=