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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭n是正极还是负极,L是正极还是负极手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不是其他游戏中(zhōng)的(de)战士(shì)那样的肉(ròu)盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面(miàn)的战士主要起到的作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困难大师模式中战士的作用便是(shì)用重(zhòng)击技能(néng)打断BOss的技能(néng),比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头或(huò)者(zhě)有任何释(shì)放技(jì)能(néng)的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更大的伤害(hài)。而深(shēn)渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的(de),平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较(jiào)难打(dǎ)更何况双BOss。这时(shí)候就需要战士来牵(qiān)制其(qí)中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先(xiān)干(gàn)掉一个(gè)BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能的牵制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击技能在副本中的作(zuò)用显而(ér)易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分为(wèi):狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭(miè)者(zhě);剑(jiàn)圣又分(fēn)为剑皇、月之(zhī)领主。其(qí)中月之领主主要(yào)受智(zhì)力属性(xìng)影响,其余(yú)三者主要受(shòu)力量属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强(qiáng)力魔(mó)法(fǎ),但防御力(lì)较低(dī)。一旦被敌(dí)人包围,很容易陷入危险之(zhī)中(推(tuī)荐中级玩家使用(yòng))。

魔法师分(fēn)为:元(yuán)素、魔导;元素又分(fēn)为(wèi):冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑(hēi)暗女王、时空(kōng)领主(zhǔ)。主要受智力(lì)属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场(chǎng)上(shàng)的天使。一进入(rù)龙之谷(gǔ),你就会被那华丽(lì)的牧师所吸引(yǐn),以神(shén)的名义打击邪恶力量(liàng),牧师那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一切(qiè)的一切皆表示着牧师将是一(yī)个强大的职业。每一个(gè)强大的团队中,必我有个(gè)伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也(yě)必然是一个强悍的(de)核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士(shì)一样的存在,能攻能守(shǒu),远近都可以,然防御有余而进攻不(bù)足,在(zài)战(zhàn)斗上比之华丽的战n是正极还是负极,L是正极还是负极士稍微(wēi)逊(xùn)色了(le) 一点。在短短的(de)时(shí)间内体(tǐ)验了下(xià)龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其他职业(yè),在前(qián)期很吃香,但是(shì)在后期就稍(shāo)微吃亏(kuī)一点(diǎn)。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(n是正极还是负极,L是正极还是负极奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣骑士、十(shí)字军。其中(zhōng)圣骑士主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影响,十字(zì)军主要受(shòu)力量和智力属(shǔ)性影响,雷神和圣(shèng)徒主要(yào)受智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是(shì)没有目(mù)标锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确度完全(quán)取决于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏多的(de)玩(wán)家可以更快的(de)上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭(jiàn),在(zài)后方进(jìn)行远距离攻击(jī)。凭借(jiè)快速的移动和多(duō)样的远程攻击(jī),使敌人根本无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分(fēn)为(wèi):箭神(shén)、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙(jū)翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中(zhōng)魔(mó)羽主要(yào)受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受(shòu)敏捷(jié)属性(xìng)影响。

5、学者

学(xué)者-可以通(tōng)过各种召(zhào)唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行(xíng)远距离战斗。团(tuán)队辅助(zhù)能力强(qiáng),防御力略低于(yú)战士,牧师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分(fēn)为:工(gōng)程师、炼金(jīn)术(shù)士;工程师(shī)又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程(chéng)师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼(liàn)金术士主(zhǔ)要受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用(yòng)各(gè)种支援来(lái)帮(bāng)助队友。职(zhí)业(yè)主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花和影子当做(zuò)自己(jǐ)的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人的(de)生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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