橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎么玩(wán) 神(shén)古高门打(dǎ)法(fǎ)详细技巧(qiǎo)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗是巨(jù)大的帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且(qiě)是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对(duì)敌(dí)方(fāng)全体造成(chéng)伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉得基(jī)本(běn)可以忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择(zé)直接无视(shì)。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队(duì)伍造成的伤(shāng)害会大(dà)幅(fú)度提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大幅(fú)度提(tí)升(shēng)。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接(jiē)下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时(shí)如果这个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就(jiù)优(yōu)先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一(yī)定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备,接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗(dòu)

我(wǒ)们(men)完成(chéng)战(zhàn)前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的另外(wài)一(yī)个(gè)机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之一个翅(chì)膀】。

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历="text-align: center;">

然(rán)后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家都会去(qù)抢(qiǎng)之(zhī)一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的打之一(yī)个(gè)翅膀2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二(èr)个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一也(yě)可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果继(jì)续呆在之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果第(dì)二个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)也(yě)抢不过(guò)别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个(gè)分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打第2个(gè)翅(chì)膀。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意(yì)每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时(shí)之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效(xiào),或者基本(běn)上(shàng)之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第1个(gè)增伤的玩(wán)家,在(zài)第二个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的(de)玩家会有大(dà)幅度(dù)的提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害(hài)排(pái)名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自(zì)己目前有的(de)魂(hún)师来搭(dā)配,没(méi)有(yǒu)的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

评论

5+2=