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越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》

越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整理的原神(shén)元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神元素反应(yīng)是很多玩(wán)家(jiā)摸不透的一(yī)个机(jī)制,不同(tóng)的(de)元素叠(dié)加后能(néng)造成不(bù)同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下(xià),帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文(wén)将(jiāng)带你了(le)解元素(sù)反应相关(guān)的内容(róng),只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容(róng),全(quán)程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一图流(liú)

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先来(lái)看(kàn)图(tú)片左边的“圆(yuán)环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤害(hài)。超载反应(yīng)造(zào)成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且(qiě)无法暴击(jī)。超载(zài)反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无(wú)法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成(chéng)额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

融化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升(shēng)的(de)百分比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受(shòu)到(dào)重攻击时会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重(zhòng)攻(gōng)击(jī)在前期体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定(dìng)的(de)物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在与(yǔ)深渊法(fǎ)师的(de)战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对火深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高

火元素(sù)对冰深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致(zhì)的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种(zhǒng)非常特殊的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的(de)角色(sè),在元素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素伤(shāng)害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(草(cǎo)元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的(de)反应(yīng)。

再(zài)来看(kàn)右边(biān)的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会发生转化(huà),除(chú)造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换(huàn)元素的(de)伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会生成对(duì)应元素的(de)晶片,角色拾(shí)取到晶片时(shí)会生成对应元(yuán)素护盾,护(hù)盾可(kě)以(yǐ)吸收伤害,为角色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子(zi)来(lái)帮大家(jiā)理(lǐ)解(jiě)选择(zé)的(de)思路,具体的选择大家可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

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