橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环

北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎么(me)玩(wán) 神古高门打(dǎ)法详细技巧游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是(shì)可以大量获取(qǔ)魂(hún)骨(gǔ)的活(huó)动副本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个(gè)机制来(lái)的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了(le)解的就(jiù)是该boss的机制和(hé)弱点,因为对(duì)我(wǒ)们接下来(lái)的(de)战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其(qí)中第(dì)2个机制是(shì)最(zuì)为重要(yào)的(de)并且是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造(zào)成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方释放累计20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个(gè)机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我(wǒ)今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的(de)伤害(hài)会大幅(fú)度(dù)提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时(shí)如果这个(gè)boss机制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器(qì)】类型,那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外(wài)一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的(de)玩(wán)家(jiā),后面(miàn)打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤(shāng)提(tí)升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之一北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环的话,抢(qiǎng)不过别人(rén),马上切换成左边(biān)的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤(shāng),如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有拿到(dào)伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不(bù)过别人(rén)。就只能切(qiè)换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段(duàn)一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶段的增伤效(xiào)果在第二(èr)阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的(de)玩家,在第二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终的(de)奖励也(yě)是(shì)根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配(pèi)方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂师也(yě)没有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常(cháng)打悬赏】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用(yòng)太强求。

不(bù)用太追求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为平(píng)民(mín)玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环

评论

5+2=