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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外(w河北属于南方还是北方 河北属于北方吗ài)获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不(bù)会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各(gè)就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带河北属于南方还是北方 河北属于北方吗狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是(shì)一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套

模组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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