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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要(yào)意(yì)志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志(zhì)同(tóng)道合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作(zuò)很(hěn)难受(shòu),打(dǎ)的(de)时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选择(zé)就是一(yī)条路(lù),没什(shén)么好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强(qiáng)行(xíng)给(gěi)boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击(jī)到他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大(dà)概(gài)率你(nǐ)的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在(zài)前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近战击(jī)中,如果你绕(rào)过(guò)后(hòu)面(miàn),先(xiān)打远程,你会(huì)发现后(hòu)面(miàn)还有(yǒu)个远(yuǎn)程也(yě)发(fā)现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么(me)既(jì)然(rán)给(gěi)了玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定(dìng)得更好点,比如操作(zuò)流(liú)畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在这样(yàng)设计(jì)只(zhǐ)觉得(dé)前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪(guài)物(wù)的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻(gōng)击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有(yǒu)反(fǎn)手(shǒu)的(de)机(jī)会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑他,这个(gè)时候(hòu),还(hái)有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类(lèi)的,如果藏的(de)不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残(cán)血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平(píng)台(tái)满了可能还会有地形伤害,你也(yě)会(huì)降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身(shēn)操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个(gè)血(xuè)厚的,又远程(chéng)打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通效(xiào)果的(de)道具会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签的技(jì)能道(dào)具(jù),如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太(tài)多(duō)道具,大(dà)部(bù)分道具还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色(sè)目前(qián)国服只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏(xì)中获得(dé)的(de)奖励(lì),这(zhè)样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解(jiě)锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收(shōu)集道具,实(shí)际上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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